#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 引用 Windows Multimedia API 
#pragma comment(lib,"Winmm.lib")

#define High  864 // 游戏画面尺寸
#define Width 591 
IMAGE img_aa;//游戏结束画面
IMAGE img_bk; // 背景图片
float position_x, position_y; // 飞机位置
float bullet_x, bullet_y; // 子弹位置
float enemy_x, enemy_y; // 敌机位置
IMAGE img_planeNormal1, img_planeNormal2; // 正常飞机图片
IMAGE img_planeExplode1, img_planeExplode2; // 爆炸飞机图片
IMAGE img_bullet1, img_bullet2; // 子弹图片
IMAGE img_enemyPlane1, img_enemyPlane2; // 敌机图片
int isExpolde = 0; // 飞机是否爆炸
int score = 0; // 得分